Перейти к основному содержимому

Настройка конфигурации

Моде есть 2 конфига :


Серверный

Тут находятся значения который влияют генерацию квеста.

  • "quest_giver_chance" - Это шанс на то что сущность которая появилась станет квестодателем Стандарт: 35, Мин: 0, Макс: 100.
  • "attempts_to_create" - Сколько раз генератор попытается найти шаблон квеста, и создать сам квест перед тем как сдастся Стандарт: 50, Мин: 10, Макс: 300.
  • "max_remembered_npcs" - Сколько закреплено за игроком диалогов НПС ( Если НПС вас забудет и при этом вы не взяли у него квест, то диалог с НПС начнется с начала ) Стандарт: 128, Мин: 2, Макс: 2048.
  • "time_to_reset_npcs" - Количество игровых дней, после которых у НПС обновляется квест, у игрока скидуются старые квесты. При значении 501 отключает сброс и обновление квестов, Стандарт: 40, Мин: 1, Макс: 501.
  • "uncommon_quest_rarity" - Шанс того что квест будет необычной редкости Стандарт: 30, Мин: 0, Макс: 100.
  • "rare_quest_rarity" - Шанс того что квест будет редкой редкости Стандарт: 25, Мин: 0, Макс: 100.
  • "epic_quest_rarity" - Шанс того что квест будет эпической редкости Стандарт: 10, Мин: 0, Макс: 100.
  • "legendary_quest_rarity" - Шанс того что квест будет легендарной редкости Стандарт: 5, Мин: 0, Макс: 100.
  • "give_out_experience" - Выдавать ли опыт игроку после выполнения квеста? Стандарт: true.
  • "give_out_currency" - Выдавать ли денежную награду игроку? Стандарт: true.
  • "use_villager" - Могут ли ванильные жители быть квестодателями? Стандарт: true.
  • "generate_anyway" - Если квест из пула данного моба не найден использовать пул "none", как запасной? Стандарт: true.
  • "common_item_multiplier" - Множитель для увеличения требуемых целей и наград квеста обычной редкости Стандарт: 1.0, Мин: 0.1, Макс: 10.
  • "uncommon_item_multiplier" - Множитель для увеличения требуемых целей и наград квеста необычной редкости Стандарт: 1.13, Мин: 0.1, Макс: 10.
  • "rare_item_multiplier" - Множитель для увеличения требуемых целей и наград квеста редкой редкости Стандарт: 1.2, Мин: 0.1, Макс: 10.
  • "epic_item_multiplier" - Множитель для увеличения требуемых целей и наград квеста эпической редкости Стандарт: 1.4, Мин: 0.1, Макс: 10.
  • "legendary_item_multiplier" - Множитель для увеличения требуемых целей и наград квеста легендарной редкости Стандарт: 1.5, Мин: 0.1, Макс: 10.
  • "currency_id" - "денежная" награда которая гарантированно выдается в любом квесте Стандарт: "minecraft:emerald".

Клиентский

Тут находится настройка визуальных компонентов.

  • "camera_zoom" - Использовать зум при начале диалога игрока и НПС. Стандарт: true.
  • "camera_parallax" - Использовать ли эффект параллакса при диалоге с НПС Стандарт: true.