Перейти к основному содержимому

Игровые механики

Теперь в мире с шансом будут появляться квест гиверы, по умолчанию это жители, над ихними головами будет знаки сигнализирующие фазу квеста :

  • ! - Есть квест.
  • . . . - Квест принят но её не выполнен.
  • ? - Квест готов к сдаче.

Что бы сдать квест нужно подойти к НПС и поговорить с ним. Если вы передумали выполнять квест в книге квестов вы можете отказаться от него нажав на красную закладу с Х.

Если вы полностью выполнили квест, или время на него выполнение вышло, то НПС заблокируется для разговора.


Сброс

После определённого времени (По умолчанию 40 игровых дней), квест гиверы должны разблокироваться и быть готовы выдать новый квест.

Во избегания расинхронов, багов, и т.д. При сбросе все активные квесты что без пометки "STORY" у игроков удаляются!


Типы заданий

На данный момент имеется 2 типа заданий.

Убить

Для выполнения надо убить сущность которая задана квестом.

Собрать

Для выполнения нужно собрать требуемые предметы в инвентарь и с ними прийти к НПС.


Награда

В качестве награды игроку выпадет случайные предметы из группы, опыт, и (По умолчанию) изумруды. (Группа предметов, количество опыта, количество валюты (Как в примере изумруды) предустановлена автором квеста)